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ThiagoSarinho

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Conquistas de ThiagoSarinho

  1. Cara, Venho de um estudo fora do mundo acadêmico, ou seja, aprendi as coisas meio sem método, sem seguir uma linha muito organizada, por tanto, se for o seu caso, vou opinar com base nas coisas que mais me deram dor de cabeça. Vale começar dando uma lida sobre programação, linguagem, conceitos de orientação a objeto, isso você encontra fácil na net. Depois, vale buscar uma linguagem que te ajude a entender como se aplica aqueles conceitos. Uma boa linguagem é a Java, mas se a ideia for desenvolver para o mundo IOS e MacOS, eu ia de PHP. Falo isso porque a grande graça do apps atuais é a possibilidade de se comunicar com um servidor, o que é por demais facilitado, se já há o domínio dessa linguagem, ou seja, aquilo que vai te dá suporte para aprender a linguagem de desenvolvimento dos apps que você quer, já vai ser útil para esse próprio desenvolvimento. Outra coisa que vale muito a lida é em conceitos de SQL, linguagem para criação e gestão de banco de dados. Feito isso, você já vai dominar diversos conceitos e entender uma certa lógica, não sei se é propriamente lógica de programação, mas uma lógica de como os objetos se comunicam e agem dentro de um app. Aí você segue com o aprendizado do Swift, linguagem que ainda tá meio amorfa, não tá 100% lapidada, mas, é verdade, vem no intuito de ser mais agradável ao programador iniciante. Mas não posso deixar de falar uma coisa, a Swift ainda é uma linguagem em desenvolvimento, vai ser difícil viver só com ela no próximo ano. A interação OBJ-C e Swift vai ocorrer inevitavelmente, já que muitas API ainda são em OBJ-C e só serão rescritas aos poucos. Estamos vivendo uma fase de transição, nem a OBJ-C morreu, nem a Swift já é adulta. rsrsrsrs Velho, se precisar de algumas dicas mais práticas no encaminhamento é só falar
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