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Xbox One


sigma7

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Nossa!

Exagerei, mas ele é bem superior quanto a processamento, mas a o desenvolvimento de jogos para PS3 ainda hoje é muito difícil e custa muito caro. Sendo assim, não é praticável tamanha qualidade de processamento se não é possível usar. Resultando em gráficos iguais.

 

Xbox 360 

3.2 GHz de processador Xenon

Máximo 77 Gflops 

3 núcleos dual-threaded

PS3 

3.2 GHz de processador Cell 

Máximo 230 Gflops 

Sete núcleos de singlethreaded (mais um núcleo de backup)

 

Primeiro link que apareceu no google, não sei se é real, mas sei que pode ser bem perto disso. 

 

Assim como nossos Macs com hardware menores são mais rápidos que os PCs com Windows, acontece o mesmo com os consoles.

Editado por NonMano
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 Vai muito do gosto de cada um. Mas você realmente acha o gatilho do DualShock melhor que do xbox? Eu sempre me irrito usando ele por ele não segurar o meu dedo, fica escorregando. Analógicos considero igual, botões A B X Y, mesma coisa. Mas as "setinhas"do DS realmente são melhores. A MS lançou a um tempo um controle com uma regulagem no direcional das setas, mas não cheguei a usar ele.

 

Tenho impressão de sentir mais precisão nos gatilhos do DualShock, mas pode ser psicológico. Os analógicos são questão de gosto, mas já no A-B-X-Y não dá pra considerar a mesma coisa, né? Os do DualShock são sensíveis à pressão, poxa. Sei que pouquíssimos jogos usam essa capacidade, mas quando usam é sensacional.

Dos acelerômetros nem falo nada pois realmente o uso foi praticamente inexistente (e quando foi usado foi inútil).

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Eita, eu nem sabia disso! o.o

 

É por causa deles que o controle originalmente chamava Sixaxis, antes de voltarem com o rumble e rebatizarem de Dualshock 3.

Mas até hoje vi 2 ou 3 jogos que usaram, e foi um uso bem simples. Tipo no Uncharted, em que você usa pra se equilibrar em cima de cordas e etc.

 

Já os X-Y-A-B e D-pad analógicos já vi uns usos mais espertos, como no MGS 2/3/4 em que você usa pra regular movimentação, intensidade de tiros, câmera e outras coisas.

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  • 3 semanas depois...

É, parece que o efeito do orégano que a divisão do Xbox fumou já passou e ela acordou pra vida.

 

 

Oficial:

http://news.xbox.com/2013/05/qa

http://news.xbox.com/2013/06/update

 

 

Notícia do G1: http://g1.globo.com/tecnologia/games/noticia/2013/06/microsoft-pode-desistir-de-bloquear-jogos-usados-no-xbox-one-diz-site.html

Editado por Maddo Garan
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Tenho certeza que o XBOX ONE vai ser um bom console para games com bons gráficos etc, porem depois da Microsoft tentar me dizer o que eu faço com o meu dinheiro e principalmente como e quando eu poderia jogar, mesmo ela voltando atraz eu não compro. Posso perder em vários pontos com essa interatividade com a TV. Vou de PS4 porque eu quero ter o meu direito de ir e vir até quando estou sentado na minha casa jogando video game!

Editado por JFDEPAULA
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Na verdade, a Microsoft não soube explicar a visão que ela tinha, que não era de toda ruim.

 

Primeiro, a Microsoft havia conseguido importantes vantagens junto às produtoras de games adotando a política antiga. Você poderia emprestar seus jogos digitalmente para até 10 amigos cadastrados. Imagine seu irmão podendo jogar da casa dele um jogo seu, sem ter que ficar enviando disco pra lá e pra cá. Além disso, mesmo os jogos comprados por CD não teriam a necessidade do CD na bandeja para jogar. Os CDs seriam apenas para evitar o uso da banda, já que o que valeria seria a licença do "app", como nos smartphones. Ou seja, comprou um CD, o jogo é seu, o CD que se dane depois de instalado. Em qualquer Xbox do mundo, ao você logar, seu jogo estaria disponível para você. Hoje, se seu CD arranhar, já era, perdeu, tem que comprar outro. Entre outras vantagens... Os lançamentos poderiam ser disponibilizados no mesmo dia em mídia e digitalmente, coisa que hoje leva semanas ou meses para acontecer...

 

Sobre a venda, teria que ser criado um ambiente digital para a troca/venda e as empresas que quisessem poderiam cobrar algo, mas ficaria a cargo da empresa. Mas mesmo assim, não seria de todo ruim, porque as empresas que cobrariam provavelmente seria para manter o online-pass ativo para o próximo dono, coisa que hoje é perdida na venda. Isso poderia ser um incentivo, e não um problema para a comercialização.

 

Os únicos dois grandes problemas ao meu ver eram a necessidade de conectar uma vez por dia para poder jogar seus jogos off-line e a questão dos aluguéis. Isso porque, como a venda poderia ser feita de qualquer Xbox, um Xbox off-line com jogos ativados precisaria validar se eles já foram vendidos para continuar permitindo a execução. Mas diariamente, apesar do meu console estar ligado na internet 365 dias por ano, me parecia radical demais. E o mercado de aluguel de jogos, que eu não participo há uns 10 anos, esse sim estaria fadado a morrer.

 

A Microsoft não soube explicar as vantagens e, por conta do fuzuê todo, usuários como eu que não costumo vender jogos, e tenho o console conectado a internet 365 dias por ano, acabaram perdendo vantagens.

 

Eu sempre fui usuário do PS3 até o fim do ano passado, quando vendi o meu e comprei um Xbox 360 e não me arrependo nem um pouco. Apesar da teórica vantagem em hardware do PS3, os jogos são idênticos. Uma vez um produtor de games explicou em uma entrevista que normalmente os games são nivelados "por baixo", porque as empresas querem aproveitar muito do código.

 

No Xbox a dashboard é muito mais bem trabalhada, o Kinect é muito legal, tem maior variedades de apps, e o browser... é melhor nem falar porque o PS3 chega a ser vergonhoso. Esse gap só tende a aumentar com a integração com a TV, Skype, etc.

 

Até a PSN agora vai cobrar pra jogar on-line... Uma das poucas vantagens do PS se foram... Que nem era tão vantagem assim, porque sofri muito com cheaters na PSN.

 

Pro colega que citou o Anandtech, o próprio Anand diz que um cache de memória adicional que o Xbox One possui deve quase que fechar esse gap de 33%, e que é muito difícil definir qual a verdadeira distância entre os dois consoles na prática. E ´cá pra nós, como eu já mencionei, sai do PS3 pro Xbox 360 e deveria na teoria deveria ter sentido um baque, e na prática pra mim ficou tudo na mesma.

 

Sobre os exclusivos, de nenhum dos lados me interessou até hoje. Não sou de Halo, Killzone, Uncharted... Meu negócio sempre foi esportes, e nesse lado sempre foi equilibrado, todos têm FIFA, um tem Gran Turismo outro Forza... O único exclusivo que me interessou e que eu joguei até o final foi o Alan Wake, pro Xbox 360. Na nova geração, já vi que o mesmo estúdio de Alan Wake lançará um novo game, o Quantum Break. Esse sim me interessa. O resto é questão de gosto, e existem nomes interessantes pra ambos os lados.

 

O preço veio até menor do que eu esperava, pagando à vista tá saindo na casa dos R$1999,00... Só achei que a Microsoft foi muito pão dura na pré-venda. Só uma conquista e um controle personalizado? Fala sério... Pra um equipamento desse preço, com uma concorrência teoricamente forte do seu rival, comprando tão antecipadamente assim, acho que eles poderiam dar pelo menos um jogo ou outro controle pra satisfazer os clientes. Só por isso não comprei ainda... Mas a mão tá coçando.

Editado por aneto
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